Mua Call of Duty: WWII – Digital Deluxe Giá Rẻ
Call of Duty: WWII có thể nói là phần nối tiếp sau 9 năm kể từ sự kiện trong phần game Call of Duty: World at War khép lại. Suy cho cùng thì nếu mỗi tựa game nói về thế chiến 2 ở Châu Âu đều được đánh giá dựa theo cái cách mà nó xây dựng màn đổ bộ D-Day thì Call of Duty: WWII đã đạt được thành công nhất định trong việc thể hiện và chuyển tải tinh thần đó. Cảm giác khi đứng trên chiếc tàu đổ bộ hướng vào đất liền cho cảm giác buồn hơn là sợ hãi, bạn biết chắc rằng mình sẽ sống sót nhưng những người đứng cùng bạn thì có thể không.
Trong khi đó, phiên bản của cuộc đổ bộ này ở phần chơi War mode không mang lại nhiều cảm xúc nhưng lại đặc biệt ấn tượng ở tính chiến đấu cường độ cao của 2 bên.
Bạn sẽ vào vai một lính mới “nông dân” từ Texas tên Ronald “Red” Daniels gia nhập sư đoàn 1 bộ binh Mỹ và đánh trận đầu tiên tại cuộc đại tấn công Normandy. Sát cánh bên bạn là một Robert Zussman điềm tĩnh, Drew Stiles mê chụp ảnh, Frank Aiello công tử thành thị quê ở vùng ven New York. Dẫn đầu là chỉ huy trung đội William Pierson cứng rắn đến “máu lạnh” và chỉ huy phó Joseph Turner đầy tình cảm. Tất cả họ phải trải qua giai đoạn cuối của cuộc chiến với những mất mát hy sinh và đối mặt với sự dày vò quá khứ của riêng mình.
Cách xây dựng và một câu chuyện được kể mang hơi hướng điện ảnh khá quen thuộc ở những bộ phim lấy bối cảnh thế chiến nhưng phim không thể đem lại trải nghiệm trân thực như cách mà game đem lại. Tuy vậy, cốt truyện do quá tập trung vào câu chuyện nhỏ ở một trung đội, nó dường như thiếu mất cảm giác của toàn cuộc chiến. Giống như bạn xem một bộ phim nói về một nhân vật cụ thể sống trong một phần nhỏ của cuộc chiến và chỉ thấy ở phần đó mà thôi.
Phần chơi đơn theo cốt truyện được thiết kế khá tốt, bạn sẽ không còn khả năng tự hồi máu như các game từ Modern Warfare trở đi nữa mà quay lại với thanh HP quen thuộc. Thay vì tự hồi phục như một “Dị nhân” ở các phần trước thì phần này bạn sẽ được cung cấp túi cứu thương từ động đội hoặc thu nhặt ở trên đường đi để hồi máu.
Vũ khí luôn là điểm mạnh của Call of Duty khi tái hiện cảm giác bắn rất khác biệt giữa các loại súng khác nhau. Từ đột giật cho đến cảm giác về sức nặng hay từ cảm giác uy lực và tốc độ bắn, tất cả đều được thể hiện khá rõ ràng. Phần chơi đơn được thiết kế khá phong phú, ngoài việc cho bạn thử lái nhiều thứ như trên, nó còn có những nhiệm vụ cho bạn thử khả năng hành động lén lút và có cả làm gián điệp trà trộn. Việc liên tục thay đổi các phân đoạn và nhịp độ và bối cảnh tạo cho bạn 1 cảm giác không bị nhàm chán với phần chơi đơn vốn khá “buồn ngủ” nếu không thực sự xuất sắc.
Việc thay đổi công thức làm game luôn là một bước đi cực kỳ mạo hiểm đối với các dòng game lớn, nó khiến Call of Duty trở thành một sản phẩm thú vị nhưng không để lại nhiều dấu ấn khác biệt. Chúng ta đã từng đến đây, đã từng làm tất cả những thứ tương tự thế này. Việc thay đổi bối cảnh thời gian trở về thời đại cũ làm nổi bật lên việc cả dòng game này đã ít thay đổi như thế nào kể từ sự thoát thai của Call of Duty 4.
Chơi mạng luôn là một điểm được đầu tư khá tốt, kể từ Modern Warfare phần chơi mạng của series Call of Duty luôn là một đối thủ đáng gờm của Battlefield.Call of Duty: WWII cũng quyết không làm thất vọng người hâm mộ khi xây dựng hẳn một hệ thống chơi mạng hoành tráng hơn cả phần chơi đơn.